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游戏开发巨头- 第八百二十六章 年度最佳(3/3)

文/烟雨料峭
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版本,这才有现在的这款游戏,非常非常出色的游戏。”

“而宫本茂先生,则是我很敬仰的一个人,以前他在任天堂的时候,我就为他的《塞尔达》折服过,而后来他加入了我们火星娱乐,我问他在任天堂最怀念的游戏是什么,他告诉我是林克,然后我告诉他,你以后肯定还会有机会制作林克的故事的。”

“《塞尔达时之笛》就是这样诞生的,就像是《game》对于这款游戏的评价一样,这是一款完美到不需要任何赞美之词进行赞美的游戏,任何玩过这款游戏的人都会有这种想法,就像是《game》在他缺点一栏上面的评语一样,这款游戏最大的缺点就是,可能未来最好的arpg游戏也就是这个样子了。”

“这跟我的看法完全一致。”

“实际上,我认为,未来最好的游戏,也就是这个样子了。”

说着,杰斯特便再一次的打开了信封,看了一眼手中的那张卡片,然后他笑了笑。

“看来我们的评委组也比较喜欢恶搞,这个颁奖词竟然跟我刚才说的一模一样,他们用的就是《gaay-never-top-this!”

“年度最佳游戏,《赛达尔时之笛》!”

随着杰斯特将最后的名字念出来,全场顿时爆发出了雷鸣一样的欢呼声,而宫本茂也是腾身而起,一脸激动的神色。(~^~)

pion-tay-never-top-ts给了10分的评价。

可惜,这是一个act全面没落的时代。


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