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在互相靠近的时候,玩家徽记之间会互相共享信息。
不仅仅是本人,每一个玩家徽记都会记录其他人的行动信息。
并且,信息还会被进出每一个任务世界的时候进行反复确认。
之前他在那个炼狱世界里的时候,那个潜入了游戏国度的家伙,就是因为这个被发现的。
而在进行征战任务,在进出游戏国度的时候,也会被更严格地检查。
检查的项目之中,也包括封印信息的黑箱是否被打开过、被阅读过。
这些功能,都被隐藏在玩家徽记里。
打开、阅读玩家徽记内封印的信息这一行为,也会被记录。
亚特之所以会认为系统核心有可能就是来自游戏国度,也是因为系统核心中包括了如何将被打开的玩家徽记信息再度封存的手段。
状态提示: 第五百六十六章 玩家徽记
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